こんばんばー。いんやぁー、ちかりました。
一週間ぶりのバイトだったわけだけど、一週間もやってないと、結構仕事を忘れる。
忘れるっていうか、もうとっくにやったろ?って思っていたら、全然やってなかった、とか。
そういう「慣れ」による失敗が結構あった。
何年も通っている場所だから、何も考えないで行動しちゃってるからかな。
んなことはどうでもいいんだけど、今夜はちょびっと前に見つけていたゲームを紹介。
すでにエゴでは、今回の作品の前作「クリムゾンルーム」「ブルーチェンバー」「ビリディアンルーム」を紹介済み。毎度、毎度、よく出来てます。今回の難易度はかなり高め。なのでこの手のゲームに慣れていない人は、前作からやることをお勧めします。っていうか、今回、ある種の記号に気がつかないと、全く先に勧めません。質問してもらえれば答えるけど、攻略サイトも多数あり、わざわざ説明下手のあたしがねぇ、ってのも。とりあえず、ヒントらしき事を載せておきます。
こんな場所も有効です。
●http://www6.ocn.ne.jp/~miz2/morse.htm
前作で使った四文字のローマ字を思い出し、変換して、それをあそこで・・・
と、その瞬間にたどり着いても、最初はその文字じゃ通りません。
出口らしきドア(男が顔を出す扉)を開けようとすると、「どーん どーん ど どーん」のように叩いてませんか?
そのリズムをあそこで押してみてください。あ~、小出しでヒント出すって難しい。
「どーん どーん ど どーん」 ― ― ・ ―
たぶん、これが一番難しい場所です。三日くらい悩みました。
なので、この気持ちをわかってもらいたくもあり、これ以上はとりあえず書きません。
悩むのもおもしろさっすよ!!
この手のゲームはやれる事は全部やる!覗ける部分は全部見る!これが鉄則です。
あー、やっとクリア出来て紹介する事に・・・ いじわるだなぁ、この手のゲームは。
と思いつつ、脱出系ゲームの中には時間制限があるものもあり、苦労して最後まで行ってもゲームオーバーなんてひどい場合も。だから、この作品は優しさもあります。
これなんてひどかったなぁ。もう二度とやらないよ!!
⇒中国産FLASH RPG - 魔塔(Magic Tower)
レベルアップするのが、中盤戦以降楽しくなってくるのはいいんだけど、ネタ紹介サイトにも書いてあるように、21階から下には戻れません。あたし、これを踏まえて、完全に武装したつもりだったのに・・・ラストボスらしき怪物と戦えませんでした。「R」(終了キー)を押すしか無かった・・・もう二度とやらない。てぃくしょう。
このゲームをやって、あたしは「ドルアーガの塔」を思い出した。あれ、小学生がクリア出来るゲームじゃないぞ!って事も。攻略本を手に一階一階アイテムをゲットし、ついに60階へたどり着いた時、朝日は夕日になってたっけ。
ゲーム、やりだしたら止まんないなぁ。
ちなみに、あたし、今、家の鍵がない。リアルに「鍵」を探してる。ここは「クリムゾンルーム」か?
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